AS Memimpin dalam 14 daripada 18 Industri yang Membentuk Ekonomi Masa Depan — Tetapi Kepimpinan Itu Tidak Terjamin

(SeaPRwire) –   Geopolitik mendominasi berita utama, dan konflik perdagangan sedang mempercepat. Dalam konteks ini, negara dan syarikat perlu bertaraf dengan baik di industri yang betul untuk sustain profitable growth. Apakah industri-industri tersebut?

McKinsey Global Institute (MGI) mengenal pasti 18 “lapangan permainan” pada tahun 2024—industri yang menonjol kerana dinamikanya dan potensi masa depannya dalam pendapatan dan keuntungan. Mereka termasuk “fundasi AI” (semikonduktor, perkhidmatan awan, dan perisian serta perkhidmatan AI); digitalisasi (iklan digital, e-kerja, video streaming, keselamatan siber, dan permainan video); elektrifikasi (EVs, bateri, fisi nuklear), teknologi keras (robotics, angkasa, shared autonomous vehicles, commercial drones, pembinaan moduler); dan frontier bio baru (dawai untuk obesiti dan keadaan berkaitan serta bioteknologi bukan perubatan).

Dalam penyelidikan diterbitkan pada musim semi ini, MGI melacak perkembangan 18 lapangan permainan tersebut dan menunjukkan mereka sedang mempercepat secara mendadak. Antaranya termasuk industri berkaitan AI, industri digital seperti e-kerja, iklan digital, dan permainan video, serta industri lain seperti dawai obesiti, robotik, pembinaan moduler, dan commercial drones.

Bersama-sama, MGI mendapati bahawa 18 lapangan permainan itu telah menambah $18 trilion nilai pasaran dari tahun 2022 hingga 2025 dan mungkin akan menjana pendapatan antara $29 trilion hingga $48 trilion pada tahun 2040. Lapangan-lapangan ini tumbuh jauh lebih cepat daripada sektor-sektor lain dan menawarkan pulangan yang lebih tinggi. Dengan kata lain, inilah tempat di mana aktiviti ekonomi berlangsung.

Sekarang, Amerika Syarikat dan Tiongkok Besar adalah pemain utama dalam industri-industri ini, dengan 50% pendapatan berasal dari syarikat berasaskan di Amerika Syarikat dan 30% berasal dari syarikat berasaskan di Tiongkok Besar. MGI juga mengenal pasti sembilan “omniscalers”—syarikat-syarikat yang bertindak sebagai pemimpin dalam tiga atau lebih lapangan permainan. Omniscalers adalah penting kerana mereka boleh menggunakan kelebihan mereka dalam modal, bakat, dan keupayaan untuk mencipta ekonomi skop dan skala lintas beberapa lapangan permainan. Oleh itu, tidak mengherankan jika enam dari dunia omniscalers berlandaskan di Amerika Syarikat, dua di China, dan satu di Selandia Baru.

Tetapi terdapat dinamika penting yang berlaku di luar omniscalers. Syarikat-syarikat yang berpusat di Tiongkok Besar adalah kuat dalam lapangan permainan berkaitan elektrifikasi, di mana mereka mempunyai skala, integrasi vertikal, dan intensiti pembinaan yang tinggi berbanding Amerika Syarikat. Didukung oleh landasan yang kukuh dalam elektronik industri dan konsumen, Jepun dan Selandia Baru telah meningkatkan bahagian nilai pasaran mereka dalam robotik, pembinaan moduler, dan permainan video. Eropah memimpin dalam nilai pasaran dalam hanya satu lapangan permainan, bioteknologi bukan perubatan, tetapi mempunyai kekuatan spesialis dalam bateri dan dawai obesiti.

Sementara semua 18 lapangan permainan sedang tumbuh, beberapa di antaranya sedang mempercepat pada kadar yang hampir mencapai “warp speed”. Satu set “fundasi AI” (artificial intelligence)-lapangan permainan—semikonduktor, perkhidmatan awan, dan perisian/perkhidmatan AI—telah mendominasi pertumbuhan dalam lapangan permainan semenjak 2022, menambah pendapatan sebanyak $500 bilion dan nilai pasaran sebanyak $10,8 trilion.

Bilangan-bilangan tersebut sangat mengagumkan. Malahan, ia mungkin merendahkan pentingnya fundasi AI lapangan permainan. AI boleh meningkatkan prestasi dan menurunkan kos secara meluas, sambil membuka model perniagaan baru dan penyesuaian teknologi. Sebagai contoh, AI membolehkan penciptaan kandungan, perniagaan agen, dan batasan yang kabur antara lapangan permainan digital seperti e-kerja, iklan digital, dan video streaming. Dan gabungan AI dan bateri mendedahkan peluang baru dalam teknologi keras, termasuk shared autonomous vehicles, robotik, dan aktiviti komersial di angkasa.

Bagi pemimpin perniagaan, kunci utamanya adalah memahami kedudukan syarikat mereka dalam hubungannya dengan lapangan permainan ini. Soalan pertama yang harus ditanya ialah yang paling mudah: Adakah kita dalam satu lapangan permainan? Jika ya, kelajuan adalah aspek kritikal dalam menyalurkan sumber dan dalam menyesuaikan pengurusan untuk bergerak dengan fleksibiliti.

Syarikat-syarikat yang tidak bertanding secara langsung dalam lapangan permainan mungkin lebih terdedah daripada yang mereka bayangkan, melalui impak di sepanjang rantaian nilai dan peluang bagi operasi yang disusun semula. Syarikat-syarikat yang mengabaikan dinamika baru yang dicipta oleh lapangan permainan akan cenderung tertinggal.

Sama ada anda dalam satu lapangan permainan atau terjejas olehnya, adalah kritikal untuk menginvestasikan modal dengan memandang ke arah lapangan permainan, sama ada untuk melindungi akses kepada input kritikal seperti kuasa komputer, tenaga, dan kapasiti rantaian bekalan, atau untuk mendana masuk ke pasaran baru. Dan walaupun pertumbuhan lapangan permainan pada baru-baru ini telah menarik, banyak syarikat telah menggunakan modal yang besar—dan keuntungan yang berterusan bukan sahaja peningkatan nilai pasaran, adalah ukuran sebenar kejayaan.

🞐 🞐 🞐

18 lapangan permainan ini sudah mengubah dunia—pada individu, rumah tangga, syarikat, bandar, negara, dan tingkat global. Tidak seorang pun boleh pasti sama ada mereka semua akan terus unggul; malahan, lapangan permainan baru yang sepenuhnya boleh muncul. Tetapi begitu, arahan perjalanan ekonomi adalah jelas. Sejak 2022, nilai pasaran 18 lapangan permainan telah tumbuh empat kali lebih cepat daripada industri-industri lain dan 10x lebih cepat dalam pertumbuhan pendapatan.

Dibasaskan oleh pasaran modal yang mendalam yang menjayakan perkembangan syarikat yang sedia ada serta penyertaan syarikat baru yang berpotensi, syarikat-syarikat di Amerika Syarikat berbekalkan posisi yang baik, dengan majoriti nilai pasaran dalam 14 daripada 18 lapangan permainan. Dari tujuh syarikat fundasi AI teratas, enam adalah Amerika Syarikat. Vitaliti ini telah membantu meningkatkan pertumbuhan dan produktiviti AS di atas banyak ekonomi maju lain.

Ini adalah posisi yang menjanjikan, bukan satu yang dijamin. Risiko dan ganjaran kepimpinan dalam lapangan permainan adalah substansial—dan sentiasa meningkat. Bagi syarikat di Amerika Syarikat, untuk terus mendahului dalam lapangan permainan persaingan akan memerlukan tindakan yang fleksibel dan berani.

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain.