SBC Summit Malta: Menjelajahi Trend yang Menentukan Masa Depan Kasino

(AsiaGameHub) –   Memandangkan teknologi baharu dan jangkaan pemain yang berubah-ubah terus membentuk semula dunia iGaming, SBC Summit Malta akan menampilkan sesi yang dikhususkan untuk membantu pihak berkepentingan menavigasi fasa seterusnya dalam sektor ini dengan yakin.

Berlangsung dari 29 hingga 30 April, program persidangan acara ini akan menawarkan 6,000 pihak berkepentingan industri pandangan yang fokus tentang cara pengendali boleh menterjemahkan trend yang muncul dan teknologi baharu kepada strategi kasino yang praktikal dan kompetitif.

Program ini mengikuti struktur dua bahagian. Product Visionaries, pada hari Rabu, 29 April, akan membincangkan pemikiran strategik di sebalik perkembangan kasino terkini. Product In Practice, pada hari Khamis, 30 April, akan beralih kepada bengkel praktikal, membolehkan para perwakilan mengubah idea tersebut menjadi rangka kerja yang boleh dilaksanakan.

Sesi akan merangkumi topik utama seperti kebangkitan kasino kripto, masa depan kandungan slot dan kasino, serta cara pengendali kasino boleh mendapat kedudukan tinggi dalam carian AI.

“Inovasi kasino bukan sekadar melancarkan ciri baharu, ia adalah tentang menyampaikan pengalaman yang benar-benar diingini oleh pemain untuk kembali semula,” kata Rasmus Sojmark, Pengasas dan CEO SBC. “Daripada kandungan dan UX kepada AI dan pembayaran, pengendali perlu lebih berhati-hati dalam cara mereka membina produk mereka. Sesi ini bertujuan untuk membantu mereka membuat keputusan yang lebih bijak dengan lebih pantas.”

Sesi, ‘Casino vs Sports: Can Gamification Truly Cross Over?’, akan meneliti bagaimana gamifikasi digunakan dalam kedua-dua kasino dan pertaruhan sukan, serta sama ada kedua-dua vertikal ini boleh belajar antara satu sama lain. Pakar Alex Tomic (Pengasas, Alea), Brian Christner (Ketua Permainan Dalam Talian, Grand Casino Baden), Alexis Wicén (CEO, Unibo), Mykhailo Kachanov (CBDO, Slot Catalogue), dan Shahar Attias (Pengasas, Hybrid Interaction) akan mengupas mekanik yang menonjol dalam setiap vertikal dan menilai yang mana paling boleh dipindahkan. Panel ini juga akan meneliti sama ada gamifikasi benar-benar memacu kesetiaan dan penglibatan pemain, atau sekadar mengikut arus sensasi industri.

Fokus kemudian akan beralih kepada bagaimana reka bentuk slot berkembang menjadi pengalaman yang lebih mengasyikkan dan dipacu secara sosial dalam panel, ‘Casino Product Innovation & Content: The Future of Slots’. Pakar Janick Bonnici (Pengurus Kandungan Permainan Utama, Betsson Group), Steve Cutler (CEO dan pengasas bersama, KALAMBA), Petr Vonarshenko (Pengurus Pembangunan Perniagaan Kanan, ELA Games) dan Arjan Korstjens (Pengetua, Casino Marketing Academy) akan meneroka bagaimana kerjasama jenama dan strategi pelancaran membentuk semula jangkaan pemain. Perbincangan juga akan menyentuh sama ada slot boleh berkembang daripada permainan kendiri kepada pengalaman hiburan dikongsi yang membuatkan pemain terus kembali.

Hari kedua akan beralih daripada pandangan kepada aplikasi, dengan siri bengkel yang direka untuk membantu peserta membina dan memperhalusi strategi kasino mereka sendiri.

‘What Will Casinos Look Like in 2036?’ akan membuka ruang kepada perbincangan ‘Ask-Me-Anything’ yang berpandangan jauh mengenai masa depan kasino. Diketuai oleh Arjan Korstjens (Pengetua, Casino Marketing Academy) dan Dan Phillips (CEO, NEL Advisory), sesi ini akan meneroka bagaimana tingkah laku pemain, inovasi produk, dan strategi pengendali mungkin berubah sepanjang dekad akan datang. Daripada pembangunan permainan dipacu AI kepada mekanik baharu yang boleh mengganggu sektor ini, bengkel yang dipimpin oleh audiens ini akan menawarkan pandangan tanpa tapis tentang ke mana sektor kasino mungkin menuju, dan bagaimana pengendali boleh bersedia sekarang.

Memandangkan AI membentuk semula cara pemain menemui jenama, bengkel ‘The Future of Casino Search is Vertical’ akan memberikan panduan praktikal tentang cara pengendali boleh meningkatkan keterlihatan dan pengaruh mereka dalam carian dipacu AI. Diketuai oleh Ionut Constantinescu (CEO Marlin Media), sesi ini akan mengupas bagaimana penemuan beralih daripada kedudukan kepada cadangan, dan apakah maksudnya bagi pengendali yang ingin menarik perhatian dalam persekitaran yang lebih automatik dan dipacu AI.

Di samping fokus kasinonya, agenda SBC Summit Malta akan menampilkan trek khusus mengenai pemasaran, peraturan, dan produk, serta dua bilik bengkel. Bilik bengkel akan merangkumi topik seperti polisi & PR, pasaran Eropah, gabungan (affiliation), dan kepimpinan.

Dapatkan Tiket Anda ke SBC Summit Malta

Group Pass 3+ (VIP Pass): Tersedia untuk kumpulan tiga orang atau lebih, pas ini memberikan akses penuh ke sesi persidangan, lantai ekspo dan acara rangkaian, semuanya pada kadar diskaun €400 seorang. Single VIP Pass boleh dibeli pada harga penuh €600.

Mahukan Expo+ Pass? Ia milik anda dengan harga €150.

Jika anda seorang pengendali atau ahli gabungan (affiliate), anda boleh memohon pas percuma! Pengendali boleh memohon pas percuma di sini | Ahli gabungan boleh memohon pas percuma di sini.

Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya.

Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum

AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.