
(AsiaGameHub) – SBC Summit Malta 2026 akan menampilkan program pemasaran khusus yang direka untuk membantu jenama memikirkan semula pemerolehan dan penglibatan untuk era moden.
Apabila peraturan semakin ketat dan saluran semakin pelbagai, pemasaran menjadi salah satu bidang yang paling kompleks dalam industri permainan. Pasukan tidak lagi hanya bersaing untuk mendapatkan perhatian. Mereka sedang menavigasi landskap yang dibentuk oleh kekangan dan perubahan berterusan.
Bertempat pada 29-30 April, perwakilan akan mendengar daripada Ketua Pegawai Eksekutif, Ketua Pegawai Pemasaran dan pakar pemasaran, semasa mereka menangani cabaran terbesar yang dihadapi oleh pemasaran moden, daripada kos pemerolehan yang meningkat dan perubahan tingkah laku pemain kepada pengaruh AI, data dan saluran baharu yang semakin meningkat.
Program ini dibahagikan kepada dua pengalaman yang berbeza. Marketing Unplugged, pada hari Rabu 29 April, akan meneroka pemikiran strategik yang diperlukan untuk menangani cabaran pemasaran terbesar industri, manakala Marketing in Action, pada hari Khamis 30 April, beralih kepada bengkel yang dibina di sekitar pelaksanaan dunia sebenar.
“Pasukan pemasaran berada di bawah tekanan yang lebih besar daripada sebelumnya. Kos semakin meningkat, dan margin kesilapan semakin mengecil,” kata Rasmus Sojmark, Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif SBC. “Dengan pelbagai format pembelajaran yang ditawarkan, pentas pemasaran membolehkan hadirin bukan sahaja memahami teori di sebalik pemasaran moden, tetapi juga mengujinya dengan cara yang paling sesuai dengan gaya pembelajaran mereka.”
Marketing Unplugged akan disampaikan melalui gabungan format yang direka untuk menggalakkan pemikiran mendalam dan interaksi, daripada perbualan santai Ketua Pegawai Eksekutif dan kelas induk kepada analisis kempen langsung.
Sesi akan meneroka kebangkitan Malta sebagai hab permainan global, menawarkan strategi kepimpinan dan pemasaran secara langsung daripada Ketua Pegawai Eksekutif industri, dan menyaksikan Ketua Pegawai Pemasaran membedah kempen sebenar secara langsung di pentas. Pakar juga akan menangani cara industri memperkukuh rangka kerja peraturan AInya, serta peranan carian yang semakin berkembang.
Panel termasuk:
- Malta: Kuasa Besar Permainan Global
- The CEO Chat Show: Kepimpinan di Kerusi Panas
- AI di Bawah Mikroskop: Peraturan, Tanggungjawab dan Sempadan Seterusnya
- Saluran Pemasaran – Keseimbangan Pemasaran: Di Mana untuk Berbelanja, Di Mana untuk Menjimat pada 2026–2027
- The CMO Review: Kempen Di Bawah Sorotan
- SEO Trilogy
Marketing in Action akan mengalihkan fokus daripada strategi kepada aplikasi, dengan satu siri bengkel interaktif yang membolehkan hadirin membina dan menguji rangka kerja yang boleh digunakan dengan segera.
Hadirin akan belajar cara mencipta mesej yang menarik dan berorientasikan cerita, membina rangka kerja pengekalan dan kesetiaan, dan mengkaji cara penjenamaan dan psikologi membentuk tingkah laku pemain. Sesi juga akan menyoroti cara pemasaran berasaskan AI dan data boleh meningkatkan prestasi kempen dan mencipta kelebihan strategik jangka panjang.
Bengkel termasuk:
- Media & Mesej: Daripada Jualan kepada Penceritaan dalam Era Terhad
- Pengekalan dan Kesetiaan Pemain: Daripada Deposit Pertama kepada Nilai Sepanjang Hayat
- Penjenamaan dan Psikologi: Memenangi Hati, Fikiran dan Bahagian Pasaran
- Pemasaran Berasaskan AI dan Data: Cara Membina Kempen yang Lebih Bijak
Pakar yang muncul di seluruh trek termasuk Sam Behar (Pengarah Pemasaran, Sky Gaming), Sean Bianco (Rakan Pengasas, Gain Change), Conrad Bugeja (Ketua SEO di LiveScore Group), Brian Christopher (Ketua Pegawai Eksekutif & Pencipta, BC Ventures), Alina Famenok (Pakar Pertumbuhan & Perkongsian, Bekas Ketua Pegawai Eksekutif Already Media), Ivan Filletti (Ketua Pegawai Eksekutif, Gaming in Malta), Nikola Jellacic (Ketua Pegawai Pemasaran, Casumo), Jesper Kärrbrink (Ketua Pegawai Eksekutif, Immense Group), Karolina Moscicka (Ketua Pegawai Operasi, BugsyEmpire), Francesco Postiglione (Ketua Pegawai Eksekutif, Casumo), Dmitry Starostenkov (Ketua Pegawai Eksekutif, Evenbet), dan
Marco Trucco (Ketua Pegawai Pemasaran, Immense Group).
SBC Summit Malta 2026 akan berlangsung dari 28–30 April di InterContinental Malta, menghimpunkan 6,000 profesional industri. Selain pentas pemasaran, persidangan itu akan menawarkan program khusus yang merangkumi produk dan peraturan, bersama-sama dengan dua bilik bengkel yang merangkumi gabungan dan kepimpinan.
Dapatkan Tiket Anda ke SBC Summit Malta
Selamatkan tempat anda di SBC Summit Malta dengan Pas Acara VIP eksklusif kami. Berharga €600, anda akan mendapat akses kepada semua yang ditawarkan oleh SBC Summit Malta, termasuk tiga hari rangkaian, persidangan dan pameran.
Mahukan Pas Expo+? Ia milik anda dengan harga €150.
Jika anda seorang pengendali atau gabungan, anda boleh memohon pas percuma! Pengendali boleh memohon pas percuma di sini. Gabungan boleh memohon pas percuma di sini.
Artikel ini disediakan oleh penyedia kandungan pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan sebarang jaminan atau representasi berkaitan kandungannya.
Kategori: Berita Terkini, Kemas Kini Umum
AsiaGameHub menyediakan perkhidmatan pengedaran iGaming yang disasarkan untuk syarikat dan organisasi, dengan menghubungkan lebih daripada 3,000 media premium di Asia serta lebih 80,000 influencer khusus. Ia berfungsi sebagai jambatan utama untuk pengedaran kandungan iGaming, kasino, dan eSports di seluruh rantau ASEAN.