Studio Permainan Web3 Penduduk Asal Maniac Panda Games Akan Melancarkan Permainan TCG Terkemuka “Underground Waifus” di WEMIX PLAY

(SeaPRwire) –   WEMADE hari ini mengumumkan bahawa permainan TCG (Trading Card Game) berbilang pemain “Underground Waifus”, dibangunkan oleh Maniac Panda Games berpusat di Sepanyol yang mapan, dijangka akan tersedia pada platform permainan terbesar di dunia, WEMIX PLAY.

Singapura , 22 Jan. 2024 —

  • Cabang permainan video Nexxyo Labs – studio video permainan Web3 asli terbesar di Eropah dengan 300 pekerja
  • TCG (Trading Card Game) berbilang pemain dengan pelbagai mod kombat berdasarkan ELO yang memberi tumpuan kepada mekanik kad perdagangan dan konsep pengumpulan digital
  • Unsur Web3 termasuk NFT dan koleksi edisi terhad yang akan disokong pada pelbagai rantai blok pada masa hadapan

Pembangun permainan video terkemuka global WEMADE hari ini mengumumkan bahawa permainan TCG (Trading Card Game) berbilang pemain “Underground Waifus”, dibangunkan oleh Maniac Panda Games berpusat di Sepanyol yang mapan, dijangka akan tersedia pada platform permainan terbesar di dunia, WEMIX PLAY () sebelum akhir suku kedua 2024. Sebuah studio permainan video antarabangsa inovatif yang komited untuk menyelami pemain ke dalam dimensi baru permainan, Maniac Panda Games adalah cabang permainan video Nexxyo Labs – studio Sepanyol berpusat yang dianggap sebagai salah satu studio permainan video Web3 asli terbesar di Eropah. Pasukannya yang terdiri daripada bakat teratas berada dalam misi untuk menggabungkan kepakaran permainan tradisional dengan teknologi web3 terkini, membuka jalan untuk tajuk-tajuk yang akan meninggalkan kesan yang berkekalan dalam sejarah permainan video.

Underground Waifus menandakan fajar era baru dalam permainan kad pertukaran (TCG), menampilkan pertempuran hebat antara pemain dari seluruh dunia yang berlangsung di arena permainan kad koleksi (CCG) yang luas. Alam siber cyberpunk Underground Waifus berlangsung pada masa hadapan, tercemar oleh kekurangan bahan, wang: debu bintang, dan hasrat untuk kuasa. Permainan ini memberi tumpuan kepada vertikal yang sangat khusus: Waifus dalam masa hadapan pasca-apokaliptik, dan berpusat pada peperangan abadi antara pelbagai ras dengan lebih daripada 9 faksi yang terlibat.

Mekanik Pertempuran dan Mod Berdasarkan ELO
Salah satu bidang inovasi utama dalam Underground Waifus adalah model ekonomi bulatan yang menggabungkan model perniagaan F2P (Percuma Untuk Dimainkan) dan P&E (main dan kutip) dengan ekonomi tokenisasi. Pemain berlatih, berlatih dan menyertai pertempuran dalam beberapa mod yang berbeza dan dipadankan mengikut kadar ELO mereka. Mod PVP: Pas Game menampilkan pelbagai tahap yang memerlukan pemain menggunakan token untuk membeli tiket masuk dengan pemain menang mendapat semua token. Token boleh diperoleh daripada pelbagai sumber seperti membeli Pak, NFT di pasaran, Tiket Pas Game, dan Percepatan Masa.

Mod Masa: ELO menampilkan musim baru setiap 30 hari dengan pemenang kejohanan ditentukan oleh kemenangan ELO. Nilai hadiah ditentukan oleh jumlah keseluruhan pemain dengan hanya pemain terbaik menerima hadiah setiap musim. Akhirnya, permainan juga menampilkan kejohanan besar-besaran dengan kapasiti menyerap ratusan pemain, sama ada freerolls (akses percuma dengan syarat yang sama) dan kejohanan atau pertandingan ELO dengan pulangan hadiah besar.

Permainan menggunakan aset blok rantai seperti token boleh tukar atau bukan boleh tukar (NFTS) selari dengan konsep pusatnya tentang TCG dan pengumpulan digital. Ini terdiri daripada bekalan terhad koleksi dan koleksi edisi terhad yang akan dilancarkan pada pelbagai rantai blok yang disokong oleh projek pada masa hadapan. Pemain boleh memegang, memindahkan atau memperdagangkan aset ini, menggunakannya dalam permainan, atau untuk tujuan pengumpulan, yang semuanya boleh menjana nilai tambahan.

“Underground Waifus mewakili era baru TCG: ia menyambung Web2 dan Web3 dengan cara yang mudah, mencadangkan sistem biasiswa unik, dan terutamanya permainan dan kesenangan tahap atasan, dicampur dengan pengumpulan,” kata Daniel Valdés, Ketua Pegawai Eksekutif Maniac Panda Games. “Kami percaya bahawa kerjasama dengan WEMIX PLAY boleh mengangkat permainan ke tahap lain, menambah jangkauan dan pelaksanaan yang lebih meluas di kalangan pemain di seluruh dunia, dan terutamanya di Asia.”

Wemade terus bekerjasama dengan pembangun permainan di seluruh dunia untuk memperluas dan mempelbagaikan julat permainan di WEMIX PLAY. Portfolionya telah berkembang untuk merangkumi pembangun dari Belarus, Kanada, Estonia, Hong Kong, Jepun, Lithuania, Poland, Singapura, Sweden, Emiriah Arab Bersatu dan Amerika Syarikat.

Mengenai WEMADE
Sebahagian daripada generasi pertama pembangun permainan PC dalam talian dan pembangun permainan mudah alih Korea, Wemade berada di garis hadapan pembangun permainan Web3 berikutnya yang berinovasi dengan teknologi blok rantai. Berdasarkan WEMIX3.0 Mainnet, platform permainan blok rantai WEMIX PLAY adalah yang terbesar di dunia dengan jutaan pengguna dan pelbagai genre permainan daripada kad, teka-teki, simulasi dan strategi; sehingga penembak pertama, pertempuran royale, MOBA, MMORPG, SNG, sukan dan lebih banyak lagi. Lawati untuk maklumat lanjut.

Artikel ini disediakan oleh pembekal kandungan pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberi sebarang waranti atau perwakilan berkaitan dengannya.

Sektor: Top Story, Berita Harian

SeaPRwire menyampaikan edaran siaran akhbar secara masa nyata untuk syarikat dan institusi, mencapai lebih daripada 6,500 kedai media, 86,000 penyunting dan wartawan, dan 3.5 juta desktop profesional di seluruh 90 negara. SeaPRwire menyokong pengedaran siaran akhbar dalam bahasa Inggeris, Korea, Jepun, Arab, Cina Ringkas, Cina Tradisional, Vietnam, Thai, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Perancis, Sepanyol, Portugis dan bahasa-bahasa lain. 

HUBUNGI: Kevin Foo
Pr di wemix.com